Vores AI-drevne Prompt Optimizer anvender dokumenterede teknikker til at forfine GPT-modeller for mere præcise resultater. Hver teknik er fremhævet i en distinkt farve for nem identifikation.
Store sprogmodeller (LLMs) er afhængige af tekstforståelse for at kunne svare på dine prompts. Hvert ord udløser relaterede ord, der åbner for forskellige vidensområder. En klar, præcis prompt med strategisk ordvalg kan aktivere kraftfulde vidensområder, hvilket fører til bedre resultater.
Persona-mønsteret guider AI'en ved at adoptere en specifik tone, karakter eller rolle i prompts, hvilket dermed former svarene med en konsekvent og sammenhængende personlighed. Denne teknik giver brugerne mulighed for at definere AI'ens perspektiv, hvilket sikrer, at outputtet stemmer overens med en bestemt holdning eller stil. Personaen kan udtrykkes gennem et erhverv, en titel, en fiktiv karakter eller endda en historisk figur. Denne tilgang tilpasser interaktionerne, hvilket gør AI'ens svar mere relevante og engagerende baseret på den valgte persona.
Chain-of-Thought (CoT) tilgangen bygger på en række sammenkoblede prompts for at guide AI'ens svar på en sammenhængende og kontekstuelt forbundet måde. Denne teknik fremmer nuancerede og fokuserede interaktioner ved gradvist at udvide relaterede emner. Hver prompt i sekvensen tilføjer dybde og klarhed til samtalen, hvilket fører til mere detaljerede og strukturerede output. Når man anvender dette mønster, er det afgørende at sikre, at hver prompt logisk følger den foregående, hvilket opretholder en klar og progressiv tankegang.
Tree-of-Thought (ToT) mønsteret er en kraftfuld promptteknik designet til at opnå en omfattende udforskning og forståelse af et komplekst emne gennem samarbejdende bidrag. Processen involverer flere 'eksperter', hvor hver bidrager med sekventielle skridt for at bygge videre på de tidligere idéer. Hvis en ekspert indser en fejl i deres bidrag, fjernes de fra processen, hvilket sikrer, at den endelige forståelse er både præcis og dybdegående. Dette mønster er særligt effektivt i situationer, hvor forskellige perspektiver og grundig undersøgelse er nødvendige.
Opskriftsmønsteret er en kraftfuld teknik, der bruges til at generere en sekvens af trin, der er nødvendige for at opnå et specifikt mål, især når brugeren har en delvis forståelse af de nødvendige trin. Brugeren angiver kendte trin eller 'ingredienser', og mønsteret udfylder de manglende trin, organiserer dem i den rigtige rækkefølge og identificerer unødvendige handlinger. Dette mønster udnytter modellens ekspertise til at skabe en komplet og effektiv proces, hvilket gør det ideelt til komplekse planlægnings- og problemløsningsscenarier.
Template-mønsteret sikrer, at outputtet genereret af LLM (ChatGPT) følger en specifik struktur eller skabelon. Dette er særligt nyttigt, når outputtet skal overholde et forudbestemt format, såsom en blogartikel, direkte mail eller ethvert struktureret dokument. LLM'en kender muligvis ikke den ønskede struktur af sig selv, så du giver instruktioner om, hvordan hvert element skal fremstå i outputtet. Ved at definere pladsholdere for forskellige sektioner af indhold og anmode LLM'en om at passe det genererede indhold ind i disse pladsholdere, kan du sikre, at outputtet overholder den krævede skabelon.
Flipped Interaction Pattern er en strategi, hvor sprogmodellen (LLM) stiller brugeren en række spørgsmål for at indsamle tilstrækkelig information til at opnå et specifikt mål. Denne tilgang er særligt nyttig, når brugeren har et defineret mål, men måske ikke kender alle de detaljer, der er nødvendige for at udforme et optimalt prompt. Modellen driver samtalen ved at stille målrettede spørgsmål, hvilket giver den mulighed for at indsamle de nødvendige oplysninger og udføre opgaven effektivt. Brugeren kan angive, hvor mange spørgsmål der skal stilles ad gangen, og interaktionen fortsætter, indtil målet er nået, eller betingelserne er opfyldt.
Mønsteret for spørgsmålsgenerering integrerer kapabiliteterne fra en LLM (Sprogmodel) i prompt-engineering-processen med det formål at kontinuerligt foreslå potentielt forbedrede eller raffinerede spørgsmål, som en bruger kunne stille. Dette mønster er særligt værdifuldt, når brugeren måske ikke er ekspert inden for et bestemt område og kan have svært ved at formulere det mest effektive spørgsmål. Ved at bruge dette mønster hjælper LLM'en brugeren med at identificere de rigtige spørgsmål for at opnå præcise svar. Processen involverer ofte kontekstuelle udsagn, hvor LLM'en instrueres til at foreslå bedre versioner af brugerens spørgsmål eller til at opfordre brugeren til at anvende disse raffinerede versioner. Dette mønster kan også udvides ved at bede LLM'en om at generere opfølgende spørgsmål, hvilket dermed indsnævrer fokus på den oprindelige forespørgsel og forbedrer den samlede kvalitet af interaktionen.
Mønsteret for oprettelse af meta-sprog giver brugeren mulighed for at definere et alternativt, tilpasset sprog eller notation til interaktion med en stor sprogmodel (LLM). Dette mønster indebærer at forklare semantikken i dette nye sprog til LLM'en, så fremtidige prompts, der bruger dette sprog, kan forstås og behandles korrekt. Hovedideen er at kortlægge specifikke symboler, ord eller strukturer i det nye sprog til koncepter eller handlinger i LLM'en, hvilket sikrer, at modellen kan fortolke og handle på disse tilpassede prompts effektivt. Denne tilgang er særligt nyttig, når konventionelle sprog som engelsk måske ikke tilbyder den præcision eller klarhed, der er nødvendig for specifikke opgaver.
Output Automater-mønsteret er designet til at lette genereringen af scripts eller andre automatiseringsartefakter ved hjælp af en sprogmodel (LLM). Dette mønster giver LLM mulighed for automatisk at udføre anbefalede trin, som ellers kan være kedelige og fejlbehæftede, når de udføres manuelt. Ved at specificere konteksten og typen af automatiseringsartefakt, såsom et Python-script, kan brugerne strømline gentagne opgaver, forbedre effektiviteten og sikre nøjagtig udførelse af instruktioner.
Mønsteret for alternative tilgange har til formål at opfordre brugere af store sprogmodeller (LLM'er) til at udforske forskellige metoder til at fuldføre en opgave. Dette mønster adresserer kognitive bias, der får individer til at favorisere velkendte strategier, som ikke altid er de mest effektive. Ved at præsentere alternative tilgange fremmer det en bredere forståelse af problemløsning og hjælper brugerne med kritisk at vurdere deres muligheder. Nøglekomponenter i dette mønster inkluderer kontekstuelle udsagn, der opfordrer LLM'en til at liste alternativer, sammenligne deres fordele og ulemper og eventuelt inkorporere den oprindelige metode, som brugeren foreslog.
Cognitive Verifier-mønsteret er designet til at forbedre ræsonneringsevnerne hos store sprogmodeller (LLM'er) ved at kræve, at de opdeler et oprindeligt spørgsmål i flere mindre, relaterede spørgsmål. Denne tilgang hjælper med at sikre, at det endelige svar er omfattende og velinformeret. Når en bruger stiller et spørgsmål, genererer LLM'en et sæt yderligere spørgsmål, der afklarer konteksten, udforsker specifikke områder eller indsamler nødvendige oplysninger for at give et mere præcist svar. Når brugeren besvarer disse spørgsmål, kombinerer LLM'en de enkelte svar for at formulere et sammenhængende og komplet svar på den oprindelige forespørgsel.
Fact Check List-mønsteret er designet til at sikre, at sprogmodellen (LLM) genererer en liste over grundlæggende fakta, der er essentielle for det leverede output. Denne liste giver brugerne mulighed for at verificere de underliggende antagelser og fakta, som outputtet er baseret på. Ved at gennemgå disse fakta kan brugerne udvise den nødvendige omhu for at validere nøjagtigheden af de præsenterede oplysninger, især i tilfælde hvor LLM'en kan generere overbevisende, men faktuelt forkerte indhold.
Det Uendelige Generationsmønster tillader automatisk generation af en række output, potentielt uendelige, uden at brugeren skal indtaste generationsprompten hver gang. Dette mønster er designet til at reducere inputindsatsen baseret på antagelsen om, at brugerne ikke ønsker at indtaste den samme prompt kontinuerligt. Brugeren bevarer en grundskabelon, men kan tilføje variationer gennem yderligere input før hver genereret output. Motivation bag dette mønster er, at mange opgaver kræver gentagen anvendelse af den samme prompt på flere koncepter. Gentagen indtastning af prompten kan føre til fejl, så dette mønster letter den gentagne anvendelse af en prompt, med eller uden yderligere brugerinput, og automatiserer generationen af flere output.
Visualiseringsgeneratormønsteret er designet til at udnytte tekstgenereringskapaciteter til at skabe visuelle repræsentationer af koncepter. Dette mønster adresserer begrænsningen ved store sprogmodeller (LLM'er), som typisk kun producerer tekst og ikke kan generere billeder. Ved at generere input, der er specifikt formateret til visualiseringsværktøjer som Graphviz Dot eller DALL-E, skaber dette mønster en vej for LLM-udgange til at blive omdannet til diagrammer eller billeder, der forbedrer forståelsen. Brugeren kan have brug for at specificere de typer af visualiseringer, der kræves, såsom søjlediagrammer, rettede grafer eller UML-klasse diagrammer, for at sikre klarhed og relevans.
Spilmønsteret er designet til at skabe interaktive spil centreret omkring et specifikt tema, ved at udnytte mulighederne i en sprogmodel (LLM) til at guide spillet. Brugerne definerer begrænsede spilleregler, mens LLM'en genererer indhold, scenarier og udfordringer baseret på disse regler. Dette mønster er især effektivt, når der er brede indholdsområder, men begrænsede spilmekanikker. Ved at bruge kontekstuelle prompts kan brugerne specificere spiltemaet og dets grundlæggende regler, hvilket gør det muligt for LLM'en at skabe engagerende scenarier eller spørgsmål, der kræver problemløsningsevner og kreativitet.
Refusal Breaker-mønsteret er designet til at hjælpe brugere med at omformulere deres spørgsmål, når en sprogmodel (LLM) nægter at give et svar. Dette mønster adresserer situationer, hvor LLM'en måske afviser spørgsmål på grund af manglende forståelse eller viden. Ved at forklare årsagerne til afvisningen og foreslå alternative formuleringer, opfordrer dette mønster brugerne til at tænke kritisk over deres forespørgsler og forbedre deres spørgsmål.
Context Manager-mønsteret gør det muligt for brugere at kontrollere den kontekst, hvori en samtale med en stor sprogmodel (LLM) finder sted. Ved at specificere eller fjerne visse kontekstuelle elementer kan brugerne guide LLM'en til at fokusere på relevante emner eller udelade irrelevante. Dette mønster er især nyttigt til at opretholde relevans og sammenhæng i samtaler og hjælper med at undgå forstyrrelser i dialogens flow. Brugere kan give eksplicitte instruktioner som "Overvej venligst X" eller "Ignorer Y" for at finjustere LLM'ens svar. Klarhed og specificitet er nøglen til at sikre, at LLM'en forstår det tilsigtede omfang og genererer præcise svar.